Proyecto Fin de Grado "Diseño y creación de un videojuego terapéutico como base para su posterior ampliación con algoritmos inteligentes" semestre de primavera 2023-24, Prácticas Externas semestre de otoño 2023-24
Prácticas externas durante el semestre de otoño del curso 2020/21. Reestructuración del proyecto Unity de Phiby's Adventures 3D con aportaciones nuevas y mejoras del control del juego.
Proyecto Fin de Grado "Diseño e implementación de un videojuego terapéutico para problemas asociados con el déficit de atención" 2018, Prácticas Externas semestre de primavera 2016-17
Proyecto Fin de Grado "Desarrollo e implementación de middleware entre Blender, Kinect y otros dispositivos" semestre primavera 2015-16, prácticas externas otoño 2015, contratado durante un año en 2017-18.
Prácticas externas en el semestre de primavera 2015-16 y Proyecto fin de grado ‘Blexer’ – Desarrollo de videojuego terapéutico para personas con movilidad reducida hasta junio 2018.
Graduada en Ingeniería de Sonido e Imagen, participó en el proyecto “Blexer” durante el curso 2016-2017.
PFG: Diseño e implementación del entorno de videojuego serio de rehabilitación del proyecto "Blexer"
Colaboración en Prácticas y Proyecto Fin de Grado: "Integración de algoritmos basados en Unidades de Acción de una herramienta de análisis de reconocimiento de emociones"