Interfaces naturales para aplicaciones terapéuticas

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Jaime Jarrin


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28-11-2016

Practicas con la cámara de captura de movimiento Kinect One durante el semestre de otoño 2015-16.


Se busca una solución de interpretar gestos faciales mediante la cámara Kinect. En concreto, se quiere interpretar el movimiento de los músculos de la cara, que se pueden obtener mediante funciones integradas en la SDK de Microsoft para la Kinect, para detectar emociones. En este trabajo se trata de implementar los algoritmos creados para la Kinect 360 para la nueva versión Kinect V1, incluyendo mejoras.


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