K2UM (Kinect to Unity Middleware) es un programa que sirve como intermediario entre una cámara de captura de movimiento, la plataforma web terapéutica Blexer-med y videojuegos desarrollados en Unity, permitiendo el control de estos videojuegos por movimientos corporales.
El creador es César Luaces que realizó durante prácticas y PFG la primera versión de este software basándose en la versión anterior "Chiro". También programó el K2UM Asset para Unity e implementó los cuatro ejercicios del juego Phiby's Adventures v1 en Unity como versión Demo.
Para K2UM 2.0, Daniel Iglesias integró la comunicación con la plataforma web y una ventana de visualización del esqueleto durante su colaboración con una beca del ministerio de educación.
Para K2UM 3.0, Gerardo Cilleruelo añadió la funcionalidad de control del ratón con la mano.
Las herramientas están registradas como propiedad intelectual de la UPM: