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Un accidente cerebrovascular es una condición neurológica con un alto impacto en términos de discapacidad física en la población adulta, que requiere enfoques de rehabilitación específicos y efectivos. La realidad virtual (VR), un enfoque tecnológico en la evolución constante, tiene una gran aplicabilidad en muchos campos de rehabilitación, incluido el ictus. El objetivo de este estudio fue analizar los efectos de un enfoque basado en fisioterapia neurológica tradicional combinado con la implementación de un programa específico basado en VR en el tratamiento de pacientes de rehabilitación después de un accidente cerebrovascular. Los participantes (n = 24) diagnosticados con un accidente cerebrovascular en los últimos seis meses se asignaron aleatoriamente a un grupo de control (n = 12) y un grupo experimental (n = 12). Ambos grupos recibieron sesiones de una hora de fisioterapia neurológica durante 6 semanas, mientras que el grupo experimental se complementó con VR. Los pacientes fueron evaluados a través de la escala Daniels y Worthingham, la escala modificada de Ashworth, el índice de motor, la prueba de control del tronco, la escala de balance de Tinetti, la escala de balance de Berg y la clasificación de deambulación funcional del hospital de Sagunto. Se obtuvieron mejoras estadísticamente significativas en el grupo experimental con respecto al grupo de control en el índice de motricidad (p = 0.005), prueba de control del tronco (p = 0.008), escala de balance de Tinetti (p = 0.004), escala de balance de Berg (p = 0.007 ) y la clasificación de deambulación funcional del hospital de Sagunto (p = 0.038). El uso de la realidad virtual además del enfoque de fisioterapia tradicional es una estrategia útil en el tratamiento de accidentes cerebrovasculares.