Marcos trabajó en el desarrollo de una Interfaz Natural que permite a los usuarios con una discapacidad motora la simulación de un teclado mediante sus movimientos corporales captados con la cámara Kinect. Empezó el desarrollo en el marco de un semestre en prácticas externas, después desarrolló su Proyecto Fin de Grado sobre el tema y finalmente amplió y mejoró la funcionalidad de la herramienta durante su beca de colaboración con el departamento (MECD).
Los resultados del trabajo fueron presentados en el ISCE 2015 (IEEE) "Mokey – A Motion based keyboard interpreter" y el 2017 en la revista Assitive Technology "A versatile exergame creator for everyday usage".
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