Su aportación fue encontrar la motivación de los jugadores para la realización de los ejercicios impuestos por el médico, mediante un entorno divertido en el marco de su proyecto de fin de grado titulado Diseño e implementación del entorno para el juego serio terapéutico "Phibys Adventures v2".
Al mismo tiempo de la realización de su TFG, llevaba a cabo prácticas en una empresa de televisión digital llamada Optiva Media, donde después de unos meses, fue contratada como QA de test automáticos.
Finalmente, se graduó en la especialidad de Sonido e Imagen de la ETSIT y se cambió a otra empresa llamada Small World, donde actualmente trabaja.